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游戏界的微交易近年来在玩家群体里具有很大的争议性,无论是纯粹的装饰性道具,还是在多人游戏里对玩家有益的道具中山帮得帮胶业有限公司,都被很多玩家看作是游戏里的负面组成部分。然而,尽管微交易的争议不断,但全球仍有很多玩家购买微交易的内容。
据外媒tech4gamer援引comscore的数据报道,去年(2023年)美国18岁以上的成年人里有62%的玩家玩过游戏,82%的美国玩家在可供免费游玩的游戏里购买了游戏内的物品。
tech4gamer表示,这些游戏包括《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》和《Apex英雄》等游戏,它们以其外观皮肤和战斗通行证而闻名,类似于这样的微交易内容能够让厂商每年赚取数十亿美元,这就是为什么像EA等工作室更加注重实时服务游戏的部分原因。
除此之外数据还显示,这些玩家去年在游戏上共花费了450亿个小时,77%的玩家在多个平台(PC、主机或移动设备)上玩游戏。