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6月27日中山帮得帮胶业有限公司,《幻兽帕鲁》推出了首次大型内容更新,我也久违地重新打开了这款游戏。
其实在此次更新之前,这个游戏也推出了不少修复bug以及优化游戏体验的补丁。譬如他们推出了消耗类回城道具“归途雷云”,玩家不用每次回家都长途跋涉;以及玩家终于可以选择原地自杀再复活(关闭死亡掉落的情况下);还有像是加入效果类似宝可梦技能“刀背打”的道具“慈悲戒指”,帮助玩家更方便地捕捉帕鲁。
除此之外,游戏也逐步新增了帕鲁待机动作、装扮元素,整体内容相比开服时还是要丰富不少。
而6月27日推出的大型更新“樱花岛”,则确实称得上是“免费DLC”级别的内容拓展。
此次添加的新区域“樱花岛”,位于第二禁猎区的北部,玩家基本到游戏中后期才会有机会看到。该区域主要参照了日式风格,设置了鸟居、神社等奇观类建筑,并大范围覆盖了樱花树。
区域高塔Boss的帕鲁“辉月伊”,参考的也是日本神话中的人物“辉月姬”。
新风格之外,“樱花岛”还体现了《幻兽帕鲁》的更多可能性。
譬如鸟居、神社虽然只是单纯的建筑,并未引入特殊功能,但在此之前,游戏地图上并没有出现过如此完整的建筑造型。在此基础上,《幻兽帕鲁》未来说不定还会进一步丰富原有地图的场景细节,加入更多奇观(最引人注目的世界树区域目前都还没实装),或者是加入一些特定的交互元素。
敌对区域“油田要塞”也是如此。该区域位于东南部的大洋上,玩家如果骑乘飞行帕鲁前往,会在半路遭遇要塞里的防空炮的拦截。而攻陷该区域后,玩家也能短时间获得大量后期相对稀缺的资源。
从设计来看这些内容也更推荐组队探索,想要单人强攻确实有难度
当然,如果你玩过小岛秀夫的《合金装备:幻痛》,多半会觉得这油井平台实在是有些让人眼熟。
不过,《幻兽帕鲁》并没有像大家想象的那样,把《合金装备》的潜入玩法也缝进来。主要还是添加了更多地图随机事件,譬如随机掉落陨石的事件,就会带来相对稀缺的物资,或是来自外星的帕鲁。
当然,制作组也没忘了使游戏得以出圈的“地狱笑话”——这一次添加的自动化“肢解”工具,可以更高效地处理玩家不再需要的帕鲁,甚至还能派遣其他帕鲁来回收产生的材料……
除了这些,这次更新一口气优化了许多玩家过往提出的问题,譬如优化据点数量、据点最大工作帕鲁数量等等。
总的来说,这次更新的内容基本能和1月份公布的“早期测试更新计划”逐一对应上,曾经画的饼,确实在圆上。也很难想象,如果没有《幻兽帕鲁》大获成功带来的收益来支撑开发、扩大生产,这些更新究竟要猴年马月才能补上,以及开发组会不会像对待他们之前的作品一样,弃坑不填。
譬如建筑中增加了“支柱”,防止玩家建造房子时因承重问题而直接倒塌
如今回看,半年前《幻兽帕鲁》火爆全网的画面仍历历在目。在巅峰时期,游戏的Steam同时在线人数一度突破200万,还带动了付费搭建服务器的春风。
伴随着这次更新,游戏的在线人数也迎来了明显的回升,单日峰值再次达到10万人以上,来到Steam在线人数榜的第11位。只是相比当初的火爆和这次更新的丰富程度,这样的反应显然还是有些平淡。
4月中旬,《幻兽帕鲁》开发商的社长公开表示:自己已经知晓有多家中国厂商正在开发面向手机平台的“《幻兽帕鲁》克隆版”,预算达到100亿日元级别,是《幻兽帕鲁》的10倍。他还预测说明年会有大量《原神》品质的怪物(或美少女)培育游戏发布,感慨说“真是盛世”。
但如今看来,或许就连《幻兽帕鲁》也未必还能复现自己的辉煌。
当然,对后续入坑的玩家来说,游戏越完整,提供的体验自然越好,可能性也越多。《幻兽帕鲁》未来的目标应该也是逐步实现他们过去宣传片中展现过的内容,把游戏的科技推进到现代化乃至未来化。如此一来,即使老玩家回坑,也能找到许多前所未有的新鲜体验。
只是从游戏现有的更新频率来看,《幻兽帕鲁》目前新内容的更新间隔还是有些长了——或许也是因为上线后他们花了许多时间去调整、修复游戏原有的一些问题。但就像玩家所说,“照你们这更新速度,我什么时候才能在帕鲁世界开坦克”。